微信测试用例

微信红包
功能测试:
收红包:
1.自己或其他人发的红包是否能领取,
2.自己发的红包别人能否能领取,
3.红包个数与领红包个数是否一致
发红包:
4.群发是否可以更改红包类型,
5.金额和个数只能用数字,
6.能不能留言
7.能不能更改红包封面
8.余额不足是否提示

性能测试:
9.收发金额是否匹配
10.未领取的红包是否退回
11.退款到账时间
12.拆开抢到红包多久到账
13.收红包成功过后的跳转时间
14.收红包耗电量
15.24小时后是否退还,是否可以领取

安全测试:
16.密码是否会泄露
17.收到后是否收到微信支付通知
18.未收到的红包是否原路退回
19.支付未成功是否会扣除余额
20.收发红包时断网

界面测试:
21.颜色,图案,字体是否美观
22.界面布局是否合理
23.图案位置是否合理
24.界面是否有错别字
25.字体大小是否合适

易用行测试:
26.收发红包是否简洁便利
27.红包描述是否可以语音输入
28.是否容易操作
29.是否可以,指纹,密码,面部支付

弱网:
30.弱网发红包抢红包时间
31.弱网:延时&丢包

朋友圈测试用例
功能测试:
文本查看:
32.过长文本内容是隐藏,并支持查看全文
33.链接是否支持点击跳转页面
图片查看:
34.点击支持大图浏览
35.多张图片支持左右滑动
36.点赞
37.评论的字数限制
38.删除朋友圈,
39.更换封面
40.上滑加载更多
视频查看:
41.是否支持静音播放
42.点击播放按钮能否播放
43.长按,选择发送好友,收藏,保存
发送朋友圈:
44.只发文本,字符长度,
45.只发图片,本地相册选择,或拍照
46.图片大小,图片预览
47.只发视频
48.文本加图片
49.所在位置
50.谁可以看
51.提醒谁看

性能测试:
52.内存占用,流量
53.响应时间
54.频繁发朋友圈浏览能不能发生崩溃

安全测试:
发送朋友圈时,文本输入脚本代码

兼容性测试
1.Android手机端,苹果手机端,pad版(主流)功能界面显示是否正常
2.各平台朋友圈展示数据是否一致

朋友圈点赞
功能测试
1.给某个好友点赞,点赞数+1,点赞栏显示具体点赞人的名字 ,该用户手动点赞回馈
2.点完赞后,共同好友在点赞区能看到该人是不是点赞
了,非共同好友看不到
3.两个头像一样的人点赞,能否正确显示
4.点完赞后,在点击点变成点赞取消
5.取消点赞–不通知用户
6.点赞后,通知用户,取消,在点赞,此时不通知用户
7.多个用户同时对其点赞,点赞数正常
8.最多能点多少个赞–边界值测试
9.可以从点击点赞区头像,进入相应人的主页查看
10.点赞是否按照时间顺序排序
11.点赞后是否能够正常评论
12.点赞和取消点赞的正常使用
13.点赞后下方是否正常显示头像
14.取消点赞后显示的头像消失
15.是否支持多次点赞
16.一条朋友圈所支持的点赞人数
17.点赞后是否提醒被点赞用户

性能测试
1大量用户并发点赞时,该接口的响应时间,最大承受的qps
2.大量用户并发点赞时,此时界面进行点赞,点赞功能是否正常
3.点赞/取消点赞受网络环境的影响
4.压力测试(频繁点赞和取消点赞)

安全性测试
1.点赞后可见分组好友是否可见,其他是否不可见
2.未登录时查看点赞信息
3.点赞内容非法
4.点赞带有病毒的消息
5.点赞过程中染上病毒

界面,易用性测试
1.排版,按钮正常,无错别字
2.界面美观测试
3.正常显示点赞用户的头像
4.最多显示多少个点赞用户头像
5.点赞一行显示多少个用户的头像,最多显示多少行
6.操作简单易懂

兼容性测试
1.不同手机型号,点赞功能,显示功能是否正常
2.不同平台:windows.mac
3.不同移动设备:iphone,andriod
4.不同地域
5.不同版本
6.不同系统:windows7,windows10

面试题
一、如果遇到不能复现的bug
1、多次尝试,争取找到bug
2、进行多方式的 多种测试环境
3、记录问题,报备问题,并在下一个版本进行尝试

二、测试流程
1、根据客户需求,编写需求文档,拿到需求文档之后
2、开发根据需求文档进行编码(编码:
后台可以进行设计数据库
ui设计草图,移动端

3、编写测试计划以及测试用例
开发编码结束后进行冒烟测试
4、依据测试用例,对其他功能进行测试
5、如果测试过程中发现bug提交给开发,进行更改
开发更改后进行回归测试
6、进行测试总结,进行用于下一版本的迭代
微信测试用例

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